О реструктуризации под единым брендом компания объявила в своём блоге — в Facebook Reality Labs войдут все её «дочки», работа которых связана с технологиями виртуальной или…
Метка: AR
Продажи VR-шлема Valve достигли почти 150 тыс. устройств
Аналитическая компания SuperData представила данные о продажах VR-шлемов в 2019 году. Продажи шлема Valve Index начались 28 июня 2019 года и к концу года, согласно SuperData,…
Snapchat запустит Bitmoji TV — персонализированный анимационный сериал
Snapchat готовит к большому креативному апдейту в 2020 году одну из своих самых популярных функций — возможность создавать «битмодзи», человечков-аватаров. Раньше с битмодзи можно было создавать…
YouVue запускает универсальную платформу обмена 3D-контентом
Калифорнийский стартап YouVue запускает открытый доступ к первой в своём роде платформе для иммерсивного обмена 3D-контентом — в любой точке мира и на любом устройстве, в…
U+AR Shopping — новое приложение для шопинга с функцией дополненной реальности
Южнокорейский оператор связи LG Uplus и стартап eyecandylab, специализирующийся на технологиях дополненной реальности, анонсировали запуск нового приложения U+AR Shopping — виртуальный «магазин на диване» с уникальным…
«Яндекс» запустил видеоприложение с дополненной реальностью Sloy
«Яндекс» запустил приложение коротких видео с технологией дополненной реальности — Sloy. Оно ориентировано на молодых людей, увлечённых модой и стилем. В Sloy пользователи снимают видео, и…
Минкомсвязь: Россия претендует на 15% рынка виртуальной реальности
Развитие технологий виртуальной и дополненной реальности (VR/AR) позволит России через 4-5 лет занять более 15% мирового рынка в этой сфере, говорится в документе, опубликованном на сайте…
Apple купили стартап IKinema, разрабатывающий технологии захвата движения
Компания Apple приобрела британскую компанию IKinema, занимающуюся разработкой цифровых технологий захвата движения, которые можно применять в режиме реального времени в процессе видеопродакшена; сумма сделки не разглашается.…
Sony досталась треть общего объёма годовой выручки на рынке VR-устройств
Компания Strategy Analytics провела исследование рынка очков и шлемов виртуальной реальности: в 2018 году общий годовой объём выручки основных игроков в данном сегменте впервые снизился, впрочем,…
Рост рынка VR будет уверенным, но не быстрым
По прогнозу аналитической компании ABI Research рост рынка устройств и технологий виртуальной реальности приобретёт уверенные темпы в течение пары лет, и к 2024 году его объём…